Programm
Hier finden Sie Informationen rund um das Programm der DELFI-Tagung 2026. Bitte beachten Sie, dass diese Seite kontinuierlich ergänzt wird und das Programm als vorläufig zu betrachten ist. Schauen Sie daher regelmäßig vorbei, um auf dem neuesten Stand zu sein.
Die Proceedings zur DELFI 2026 sind verfügbar unter https://doi.org/10.18420/delfi2026, sowie als Sammlung aller Einzelbeiträge in der GI Digital Library unter https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/49092 Den Bastellbogen zum Selbstausdrucken und ins Bücherregal stellen gibt es HIER.
Montag, 14.09.2026 HDI
08:30 | Registrierung |
09:30 | Begrüßung Ort: Haus 6, Hörsaal H02 |
Keynote | |
11:00 | Kaffeepause |
| 11:30 - 13:00 | Session: Curriculum und Lehrkonzepte Comparison of rule-based vs. LLM-based feedback generation in introductory programming Zwischen Interesse und Zukunftsanforderungen: Evidenzbasierte Weiterentwicklung von Wahlpflichtangeboten im Informatikstudium Making Neural-Network Training Visible: An Interactive LED Wall for AI Literacy |
13:00 | Mittagspause |
| 14:00 - 15:30 | Session: Kompetenzen und Bildungsziele im Informatikstuidum Demokratiebildung in Informatikstudiengängen: Zur Verortung und Umsetzung eines hochschulischen Bildungsauftrags Eine bildungstheoretische Standortbestimmung rekursiver Lehrpraxis unter Bedingungen generativer KI Förderung von Future Skills durch KI-gestütztes wissenschaftliches Arbeiten in der Informatikhochschullehre |
15:30 | Kaffeepause |
| 16:00 - 17:00 | Session: Lehrkräftebildung Transfer der inklusionsorientierten Informatik-Lehrkräfteausbildung in Baden-Württemberg Vom Impuls zur nachhaltigen Verhaltensveränderung: Wirkung informatischer Bildung bei angehenden Lehrkräften |
| ab 19:00 | HDI-Konferenzdinner Ort: Restaurant & Café EL PUERTO |
Dienstag, 15.09.2026 - DELFI WS-Tag (parallel auch HDI)
08:30 | Registrierung | |||
09:30 | Nuts & Bolts: Bildungstechnologien offen und transparent gestalten | KI-Chatbots für die eigene Lehre erstellen: Konzeption, Umsetzung, Reflexion Tutorial von Lorenz Glißmann Ort: Haus 6, Seminarraum S17 | 9. Workshop XR-Learning | HDI Begrüßung und Doktorand:innen-Panel Ort: Haus 6, Hörsaal H02 |
11:00 | Kaffeepause | |||
| 11:30 - 13:00 | Nuts & Bolts: Bildungstechnologien offen und transparent gestalten | KI-Chatbots für die eigene Lehre erstellen: Konzeption, Umsetzung, Reflexion | 9. Workshop XR-Learning | HDI-Session: Die übersehenen Sichtweisen auf die generative KI in Bildung Neigung zu Systematisierender und Empathisierender Denkweise von Informatik-Erstsemestern im Vergleich zu Informatik-Lehramtsstudierenden |
13:00 | Mittagspause | |||
| 14:00 - 15:30 | Open Science in der Praxis: Der DELFI-Artefakt-Track | Artificial Intelligence for Computer Science Education Workshop von Alina Deriyeva, Sven Jacobs, Jesper Dannath, Nadine Koch, Hendrik Fleischer und Benjamin Paaßen Ort: Haus 6, Seminarraum S17 | 9. Workshop XR-Learning | HDI-Session: Zwischen Chatbots und Kompetenzentwicklung: Ein Modell für didaktische Entscheidungen am Beispiel Informatiklehre Von fundierten Antworten zur sinnvollen Lernbegleitung: Gestaltung und Evaluation eines RAG-Chatbots in der Hochschullehre |
15:30 | Kaffeepause und Abschluss der HDI-Tagung | |||
| 16:00 - 17:30 | Open Science in der Praxis: Der DELFI-Artefakt-Track | Artificial Intelligence for Computer Science Education | 9. Workshop XR-Learning | |
| ab 18:00 | Get-together Ort: Ulf's Café | |||
Mittwoch, 16.09.2026 DELFI Tag 1
08:00 | Registrierung | |
09:00 | Eröffnung mit Grußworten Ort: Haus 6, Hörsaal H05 | |
09:30 | Keynote 1: Jule M. Krüger: „Keeping It Real: Finding Direction in Augmented Reality Research and Education“ Ort: Haus 6, Hörsaal H05 | |
10:30 | Kaffeepause | |
| 11:00 - 13:00 | Best Paper Session Expert:innenvalidierung einer Conjecture Map für inklusive Multi-User-VR-Lernumgebungen The University Graph: Linked Open Data for Machines, Agents, and Humans Teach-R(esilience) - From Stress to Strength: Designing VR-Supported Resilience Training in Teacher Education Beyond Syntax Errors: Towards Detecting Conceptual Misconceptions in Student Code with LLMs VR-Unterstützung zur Erreichung affektiver Lernziele in der Präzisionslandwirtschaft | |
13:00 | Mittagspause | |
| 14:00 - 15:30 | Session 1: Learning Analytics, Selbstregulation und adaptive Unterstützung Entwicklung und Evaluation eines generativen Interview-Agenten zur Erfassung selbstregulierten Lernens Describe, predict or prescribe? Which learning analytics system do students prefer? Time Well Spent: Design and Implementation of a Gamified Study Time Tracking Application Learning Analytics im Schulkontext: Dashboards für digitale Wettbewerbe | Session 2: Personalisierung und Programmierenlernen Ein menschenzentrierter Ansatz zur Gestaltung einer resilienten Lernumgebung für den Programmiereinstieg Semesterverlaufsadaptive Personalisierung im Kontext eines digitalen Studienassistenzsystems A Self-Paced CS1/CS2 Concept for Heterogeneous Student Cohorts Ein kontextbewusster Ansatz zur automatischen Distraktorgenerierung für japanische Lückentexte |
| 15:30 - 16:00 | Kaffeepause | Geschlossene Abstimmung der PC-Mitglieder über die Best Paper Awards Ort: Haus 6, Seminarraum S16 |
| 16:00 - 17:00 | Öffentliche Mitgliederversammlung der FG Bildungstechnologien Ort: Haus 6, Seminarraum S17 | |
| 17:00 - 18:00 | Geschlossene Leitungsgremiumssitzung der FG Bildungstechnologien Ort: Haus 6, Seminarraum S17 | |
| ab 19:00 | DELFI-Konferenzdinner Ort: Ristorante Il Teatro | |
Donnerstag, 17.09.2026 DELFI Tag 2
08:30 | Registrierung | |
09:00 | Begrüßung Tag 2 (Poster-Madness) Ort: Haus 6, Hörsaal H05 | |
09:30 | Session 3: Nachhaltige Bildungstechnologien und Research-Software Barrierearme Gestaltung digitaler Lerninhalte mit H5P: Herausforderungen, Grenzen und Handlungsempfehlungen Designed but Not Used? A Feature Adoption Analysis of LiaScript Courses Boring by Design: Architectural Resilience for Long-Lived Educational Software Zwischen Forschung und Lehre: Softwareentwicklung in den Bildungstechnologien | Session 4: Immersive Lerntechnologien und neue Interaktionsformen Immersives Lernen in der Grundschule: Eine experimentelle Untersuchung dreier Lernmedien Eine experimentelle Untersuchung von Möglichkeiten der Aufmerksamkeitslenkung in Teach-R Immersive Literacy für die internationale Strafgerichtsbarkeit KI-gestützte Rekontextualisierung templatebasierter Lernspiele für resiliente digitale Bildung |
11:00 | Kaffeepause | |
| 11:30 - 13:00 | Demo/Poster Session Ort: Haus 6, Seminarräume S15-S19 | Chairs: Axel Wiepke und Birte Heinemann | |
13:00 | Mittagspause | |
| 14:00 - 15:00 | Keynote 2: Benjamin Paaßen: „Digital Autonomy and Resilience in AI-supported Educational Technologies“ Ort: Haus 6, Hörsaal H05 | |
15:00 | Kaffeepause | |
| 15:30 - 17:00 | Session 5: Digitale Kompetenzen und digitale Transformation Digitalisierungsbezogene Kompetenzen als Unterrichtsgegenstand: Ein Training zur Qualifikation von Lehrkräften aller Fächer Formative Begleitung von Maker Education in der Unterrichtsentwicklung: Ein Selbsteinschätzungsinstrument zur Erhebung von Lehrpersonenkompetenzen AI Literacy Without AI: An Empirical Analysis of Implicit Competencies in Elementary Curricula Wenn Sehen nicht mehr Glauben heißt: Förderung von AI-Literacy im Umgang mit Deepfakes im Schulunterricht | Session 6: Community Research Research Software Engineering and Learning Technologies: a replication study of research paradigms in the DELFI community Investigating DELFI Program Committee's Peer Review Practices DExtER: A Dashboard for the Extraction of Extremist Right-wing posts |
| 17:00 - 17:30 | Closing Session Ort: Haus 6, Hörsaal H05 | |

